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언리얼이펙트취업반 반실사/스라드

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1 텍스처드로잉 dust cloud 01 0:08:07
2 텍스처드로잉 DistY 0:11:23
3 텍스처드로잉 MaskLine 0:28:53
4 언리얼 Material 재질노드 연습 1 1:04:13
5 언리얼 Material 재질노드 연습 2 0:18:11
6 TexCoord 와 이펙트 랜더링 이해하기 1 0:36:37
7 TexCoord 와 이펙트 랜더링 이해하기 2 0:11:21
8 언리얼 PBR 예제 0:16:17
9 언리얼 Material 마스크실습 0:17:48
10 언리얼 Material 블랜드모드 0:26:18
11 언리얼 노드수학 Material Node Power 0:11:15
12 Wave재질 01 0:20:13
13 Wave재질 02 0:19:32
14 Wave재질 03 0:19:42
15 Wave모델링 0:09:29
16 NS Wave 01 0:26:10
17 NS Wave 02 0:30:22
18 NS Wave 03 0:32:54
19 NS Wave 04 0:31:59
20 NS Wave 05 0:32:02
21 NS Wave 06 0:25:59
22 NS Wave 07 0:35:20
23 NS Wave 08 0:13:40
24 NS Wave 08 01 TX distRG 01 0:07:44
25 NS Wave 08 02 MT DustN 텍스처그리기 0:11:41
26 NS Wave 08 03 노멀이론 0:10:53
27 NS Wave 09 0:41:43
28 TX CRACK 01 0:47:48
29 TX CRACK 02 0:28:22
30 TX Light 01 0:12:04
31 바닥데칼 01 0:32:26
32 바닥데칼 02 0:35:56
33 바닥데칼 03 0:32:29
34 바닥데칼 04 0:27:07
35 시전이펙트 0:31:35
36 히트이펙트 0:29:09
37 girdLocation 01 0:24:45
1 언리얼 이펙터가 꼭 알아야 할 색감과 타이밍 0:39:48
2 이펙트 레이아웃 1 0:40:41
3 이펙트 레이아웃 2 0:52:36
4 텍스처 드로잉_AURA 0:16:48
5 텍스처 드로잉_TX Smoke 01 0:16:36
6 텍스처 드로잉_TX SmokeLine 01 0:18:28
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8 시퀀서플레이단축키 0:04:37
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15 birdPRJ 07 0:32:51
16 birdPRJ 08 0:32:52
17 birdPRJ 09 0:35:32
18 birdPRJ 10 0:16:33
19 birdPRJ 11 0:39:23
20 BladePRJ 01 0:19:38
21 BladePRJ 02 0:34:10
22 BladePRJ 03 0:16:19
23 BladePRJ 04 0:21:11
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26 BladePRJ 07 0:29:22
27 BladePRJ 08 0:25:11
28 월드포지션 디졸브 예습하기1 (죽음이펙트사용) 0:00:00
29 월드포지션 디졸브 예습하기2 (죽음이펙트사용) 0:00:00
1 Layout_01 0:24:38
2 Layout_02 0:30:17
3 Layout_03 0:41:48
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5 텍스처 드로잉 TX_SwordTrail_01 0:10:36
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9 SwordBasic_04 0:33:52
10 SwordBasic_05 0:32:55
11 SwordBasic_06 0:34:28
12 SwordBasic_07 0:28:49
13 SwordBasic_08 0:29:51
14 SwordBasic_09 0:25:31
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16 SwordBasic 11 0:24:24
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18 SwordStateFire 02 0:30:13
19 SwordStateFire 03 0:25:41
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21 SwordStateFire 05 0:29:20
22 SwordStateFire 06 0:30:38
23 업데이트!! 나이아가라 플루이드 메뉴얼(언리얼 5.0~5.3 버전) 0:00:00
24 업데이트!! 나이아가라 플루이드 메뉴얼(언리얼 5.5 ~ 버전) 0:00:00
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26 SwordStateFire 08 0:31:50
27 SwordStateFire 09 0:15:14
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29 SwordStateBolt 02 0:30:10
30 SwordStateBolt 03 0:37:57
31 SwordStateBolt 04 0:13:19
1 Dissolve 01 0:39:11
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3 Dissolve 03 0:27:18
4 Dissolve 04 0:29:52
5 Dissolve 05 0:31:06
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8 Death 03 0:32:15
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10 Death 05 0:26:46
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12 SwordBoltPRJ 02 0:31:03
13 SwordBoltPRJ 03 0:31:21
14 SwordBoltPRJ 04 0:32:50
15 SwordBoltPRJ 05 0:29:51
16 SwordBoltPRJ 06 0:31:52
17 lightningBolt_01 0:30:37
18 lightningBolt_02 0:27:14
19 lightningBolt_03 0:26:30
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21 lightningBolt_05 0:32:16
22 SwordStateFire 01 0:30:05
23 SwordStateFire 02 0:30:15
24 SwordStateFire 03 0:30:43
25 SwordStateFire 04 0:20:56
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3 FirePRJ 03 0:34:57
4 FirePRJ 04 0:28:24
5 firefluid5.5_update 0:22:35
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14 IcePRJ 01 0:35:48
15 IcePRJ 02 0:32:42
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7 스라드_엔진설정4 0:31:10
8 섭디 텍스처 1 0:31:42
9 재질 시작하기 1 0:32:34
10 재질 시작하기2 0:43:19
11 재질 시작하기3 0:37:51
12 재질 시작하기4 0:41:45
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15 재질 디벨롭3 0:33:09
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17 재질 디벨롭5 0:32:21
18 나이아가라 번개 0:32:56
19 섭디 텍스처 더스트 제작 0:33:05
20 나이아가라 더스트_ 메시 만들기 0:32:10
21 나이아가라 더스트 링 0:32:48
22 시퀀스 Normal 텍스처 만들기 0:30:52
23 나이아가라 바닥 돌 튀기 0:28:16
24 지오메트리 컬렉션 길게 바닥 부수기 0:35:10
25 블루프린트를 이용한 바닥 부수기_ 캐시 매니저 0:37:24
26 섭디 원형 데칼 텍스처 만들기 0:31:28
27 섭디 라인 데칼 텍스처 만들기 0:32:37
28 나이아가라 지나가는 잔류 전기 만들기 0:31:13
29 재질 디졸브 만들기 0:28:21
30 나이아가라 디졸브 만들기 0:27:06
31 나이아가라 빔을 활용한 번개 모으기 0:25:50
32 Wave 만들기 0:34:05
33 나이아가라 사선 번개라인 0:27:29
34 블루프린트 4방향 바닥 부수기 0:42:36
35 나이아가라 4방향 번개 디벨롭 0:31:02
36 Wave 디벨롭 0:35:48
37 스크래치패드_무기에 번개 붙이기 0:39:03
38 카메라 RGB분리효과 0:30:43
1 레벨_애셋_시퀀서설정 0:29:26
2 카메라 레일_타겟포인트 설정 0:17:54
3 섭디 Fire 텍스처 만들기 0:29:28
4 재질 Fire기본1 0:29:59
5 재질 Fire기본2 0:26:02
6 재질 Fire기본3 0:32:46
7 나이아가라 리본 Fire 동선 0:32:14
8 나이아가라 Fire 리본 레일 추가 0:27:44
9 카메라 레일 Fire 동선설정 0:33:15
10 발사체 Fire 1 0:33:06
11 발사체 Fire 2 0:32:46
12 블루프린트_휘어지는 Fire 동선 만들기 0:33:27
13 블루프린트_동선방향 바닥 부수기 0:39:48
14 발사체 Fire 보조 디벨롭 0:32:29
15 분출되는 Fire 1 0:27:52
16 분출되는 Fire 2 0:30:56
17 분출되는 Fire 3 0:27:00
18 블루프린트_바닥 부수기_데칼 0:34:04
19 메시 라이트 만들기 0:25:01
20 분출되는 Fire 4 0:25:01
21 분출되는 Fire 5 0:30:48
22 분출되는 Fire 6 0:25:28
23 분출되는 Fire 7_카메라 반전효과 0:34:28
24 카메라 집중선 효과 0:30:59
25 나이아가라 배경 Fire 조절하기1 0:31:38
26 나이아가라 배경 Fire 조절하기2 0:28:44
27 나이아가라 배경 Fire 조절하기3 0:27:56
28 나이아가라 배경 Fire 조절하기4 0:17:18
1 레벨_애셋_시퀀서설정1 0:30:55
2 레벨_애셋_시퀀서설정2 0:32:10
3 레벨_애셋_시퀀서설정3 0:30:55
4 몬스터 죽음연출 0:33:25
5 섭디 텍스처 무기 트레일 0:28:04
6 스크래치패드 모듈 무기 트레일 설정 0:30:37
7 나이아가라 무기 히트 0:36:01
8 나이아가라 바닥 스크래치 효과 0:36:10
9 메시 모델링 바닥 풍압 효과 0:31:33
10 나이아가라 리본 원형 바람 조절하기 0:31:39
11 나이아가라_투척무기_전류효과1 0:33:48
12 나이아가라_투척무기_전류효과2 0:39:16
13 보스등장_바닥Wave 0:33:39
14 나이아가라_투척무기_전류효과3 0:31:51
15 나이아가라_투척무기_카오스설정 0:28:46
16 카메리 레일 설정 0:32:11
17 카메라 컷씬 전환효과 0:30:12
18 무기생성연출1 0:28:18
19 무기생성연출2 0:30:01
20 무기내려찍기연출 0:30:44
21 보스절단연출1 0:28:34
22 보스절단연출2 0:33:00
23 폭발 효과1 0:35:53
24 폭발 효과2 0:28:36
25 폭발 효과3 0:36:12
26 폭발 효과4 0:25:31
1 레벨_애셋_시퀀서설정1 0:32:50
2 레벨_애셋_시퀀서설정2_미사일만들기 0:30:10
3 레벨_애셋_시퀀서설정3 0:29:17
4 레벨_애셋_시퀀서설정4_더미이펙트 0:30:38
5 레벨_애셋_시퀀서설정5_몬스터자르기 0:31:07
6 레벨_애셋_시퀀서설정6 0:33:32
7 레벨_애셋_시퀀서설정7 0:36:55
8 레벨_애셋_시퀀서설정8 0:36:46
9 레벨_애셋_시퀀서설정9 0:34:15
10 레벨_애셋_시퀀서설정10 0:39:49
11 레벨_애셋_시퀀서설정11 0:35:03
12 나이아가라 미사일 발사 0:21:14
13 나이아가라 대쉬더스트 0:23:57
14 버텍스 대쉬효과 0:30:13
15 카메라 미사일 절단 효과1 0:34:20
16 카메라 미사일 절단 효과2 0:31:43
17 카메라 미사일 절단 효과3_섭디 텍스처 검기 0:32:11
18 섭디 텍스처 검기_폭발효과1 0:34:38
19 폭발효과2 0:31:37
20 나이아가라 쾌속검기 0:34:35
21 나이아가라 미사일베기 0:35:32
22 나이아가라 대쉬 디벨롭1 0:32:39
23 나이아가라 대쉬 디벨롭2 0:27:47
24 일섬베기_몬스터절단1 0:30:21
25 일섬베기_몬스터절단2 0:29:23
26 보스등장연출1 0:29:15
27 보스등장연출2_먼지뚫기 0:34:27
28 보스등장연출3_먼지뚫기 0:27:59
29 보스전투연출1 0:30:54
30 보스전투연출2 0:24:11
31 보스전투연출3_섭디 텍스처 히트 0:31:12
32 보스전투연출4_먼지탈출 0:29:58
33 보스전투연출5_카메라효과 0:30:02
34 보스전투연출6_보스절단 0:32:02
35 보스전투연출7_보스절단 0:33:11
36 보스전투연출8_보스절단 0:36:07
37 보스전투연출9_보스절단 0:24:37
38 연출 디테일 체크 0:12:58