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취업반 반실사 6개월 패키지_SemiRealistic 2025-11-13 13:20:32이펙트가 무엇인가?를 정리하고 있지 못하던 저에게 많은 답을 가르쳐 준 강의인 것 같습니다.
본 강의는 어떤 이펙트를 어떻게 화려하게 만드느냐와 같은 아트적 초점이 아닌 실속 있는 이펙트, 기초가 단단한 이펙트를 가르치기에 특히 초보에게는 기반을 다지기 좋은 강의입니다.
우선 마음에 들었던 점은 중간 중간에 '왜 이 부분을 이렇게 하였는가'를 계속 설명해주시는 점이 좋았습니다.
두루뭉술하게 그냥 보기 좋으니까, 그렇게 해야 하니까가 아닌 명확한 이유를 제시해주니 보기 좋은 이펙트의 기준을 확립하기에 많은 도움이 되었던 것 같습니다.
이펙트는 한 가지 분야가 아니라 많은 분야의 지식 간 상호작용이 중요한데, 드로잉부터 나이아가라에 이르기까지 린반님 본인의 실력과 꼼꼼한 강의가 어우러져서 완강하고서도 복습용으로 계속해서 돌려보게 되었습니다.
또한 강의가 끝난 뒤에 개개인별로 계속해서 피드백을 주시는 점도 굉장한 장점이라고 생각합니다.
비록 저는 언리얼 엔진에 조금 어려움을 느껴 창작 과제를 하나 하는데도 많은 고난을 겪었지만, 그럼에도 린반님이 따끔하게 우선 해야 할 것을 지정해주셔서 하다 보니 나아가던 방향을 잃지 않고 작업을 계속 하게 되는 원동력을 얻게 되었습니다.
타 수강생들의 창작과제 피드백 과정을 보더라도 초기에는 각자 감을 잡지 못하던 작업물이 피드백 과정을 거치며 확실히 정리되는게 느껴질만큼 도움이 되는 것 같습니다.
이펙트는 여러 효과를 겹쳐 조화롭게 좋은 효과를 만드는 것이 중요한데 이런 작은 부분을 잘 캐치하고 조언을 주시니 자기 스스로도 이후에 작업할 때 피드백주신 부분이 아니라도 어떻게 개선해야 할까 생각해보게 되는 유익한 시간을 갖게 되었습니다. 본인 스스로 포기하지 않는다면 함께 꿈을 향해 나아가기에 가장 좋은 강의입니다.
마지막으로 강의를 수강하며 들어가게 되는 카페, 디스코드 방 등 이펙트의 길로 가는 많은 분들과 질문 답변을 하며 교류를 하게 된 것도 가장 큰 소득 중 하나인 것 같습니다.
저도 아직 많이 미숙하지만 포기하지 않고 다시금 강의를 돌려보며 기초부터 튼튼히 다져보려 합니다. 감사합니다 선생님! -
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언리얼 이펙트 스라드 4개월 패키지 2025-11-05 13:13:15저는 린반 선생님의 취업반, 시니어반, 스라드 강의를 수강하고 있는 수강생입니다.
이전 회사에서 처음으로 이펙트 작업을 맡게 되었는데, 익숙하지 않아 어색한 결과물이 나왔습니다.
하지만 그 경험을 통해 이펙트 작업의 즐거움을 느끼게 되었고, 보다 전문적으로 배우기 위해 퇴사 후 린반 선생님의 강의를 수강하며 포트폴리오를 준비하게 되었습니다.
린반 선생님의 수업은 기초부터 실전까지 단계적으로 구성되어 있어 매우 체계적입니다.
취업반은 이펙트를 처음 배우는 분들에게 적합한 커리큘럼으로 기초를 탄탄히 다질 수 있습니다.
시니어반에서는 실무에서 활용 가능한 블루프린트 응용법을 구체적으로 배울 수 있습니다.
스라드 강의에서는 캐주얼풍 이펙트 표현과 함께 취업반 수업에서 업데이트된 내용도 함께 들어가 있습니다.
선생님 강의 중 제일 좋았던 부분은 실시간 피드백이었습니다.
처음 디스코드 피드백 때는 긴장도 했지만, 선생님께서 편하게 지도해주셔서 자연스럽게 참여할 수 있었습니다.
특히 제 작업에서 부족했던 타격감과 타이밍이 많이 부족하다고 알려주시면서 개선할 방법을 지도해주시면서 포트폴리오 완성도를 높일 수 있었습니다.
린반 선생님은 정말 열정적으로, 세심하게 피드백을 주시는 분이기 때문에 가능한 한 모든 피드백을 놓치지 않고 받는 것을 추천드립니다.
저는 아직 부족한 점이 많지만, 선생님의 지도를 통해 성장해나가고 있습니다.
린반 선생님의 강의를 수강한 것은 제게 가장 좋은 선택 중 하나였으며, 앞으로도 배움을 이어가며 더 완성도 높은 이펙트를 제작하고자 합니다. -
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취업반 반실사 6개월 패키지_SemiRealistic 2025-11-03 22:57:55언리얼 이펙트를 위한 다양한 기술 습득은 물론, 무엇보다 아트적인 시각을 끌어올릴 수 있어 너무나 만족스러운 과정입니다.
제가 강의를 구입할 당시에는 스타일라이즈드 과정이 없어 반실사 과정을 수강했지만, 이펙트 제작에 필요한 핵심 기술 구현이 가장 중요하다고 생각했습니다.
실제로 강의를 천천히 따라 실습한 뒤, 살짝만 응용하니 스타일라이즈드를 위한 머티리얼을 금방 만들 수 있었습니다. 결국, 원하는 머티리얼을 스스로 만들 수 있는 힘을 길러준 셈입니다.
독학할 때는 전혀 몰랐던 나이아가라 자체의 수많은 기능들을 강의를 따라 실습하면서, 훨씬 예쁘고 자연스럽게 표현할 수 있는 방법을 알게 되어 작업에 자유감을 느끼게 되었습니다.
기술만큼 중요한 것은 결국 결과물이 예쁘고 합리적인가 하는 점입니다.
저는 특히 창작 과제의 피드백을 통해 빛과 형태, 타이밍, 색감 등 아트적인 기본기와 시각을 끌어올릴 수 있어서 가장 좋았습니다!!!!!
수강 초에 강의의 스타일이 저와 맞지 않을까 걱정했던 부분이, 1:1 피드백 과정을 통해 싹 사라졌습니다.
강사님께서 제 스타일에 맞춰 꼼꼼하게 피드백해주시고, 제가 생각지 못한 더 좋은 방향으로 이끌어주셨습니다.
수많은 피드백을 통해, 혼자서는 도달하지 못했을 아트적 시각이 향상된 것을 실감할 수 있었습니다.
피드백은 제가 신청하는 만큼 받을 수 있습니다.
앞으로 수강하는 분들도 꼭! 피드백을 신청하여 자신의 한계를 끌어올리는 경험을 해보셨으면 합니다! -
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언리얼 이펙트 취업반 반실사 1_SemiRealistic 2025-11-11 00:56:05저는 이펙터로 이직을 고민하던 중 린반 선생님 강의에 대해 알게 되었고
유투브를 통해 선생님의 강의 방식과 피드백 내용, 졸업생 인터뷰를 토대로 수업을 듣는 것을 결정하게 되었습니다.
본 강의를 듣기 전, 무료 강의로 간단한 이펙트를 만들어본 경험이 있었는데 그 과정이 유료 강의를 듣는 데 큰 도움이 되었습니다.
유료 수업은 확실히 더 깊이 있고 체계적이었으며, 비용을 지불한 만큼 더 집중하게 되는 효과도 있었습니다.
아래는 제가 느낀 수업 후기를 정리한 내용입니다.
1️⃣ 비전공 취준생이 ‘안정된 스타트’를 하기 좋은 강의
수업 초반, 게임 이펙터 직군과 직무에 대한 이해를 돕는 강의가 있었는데, 저는 완전 비전공자는 아니었음에도 많은 인사이트를 얻었습니다.
특히 반실사와 스타일라이즈 사이에서 어떤 방향이 나에게 맞는지 고민하던 부분이 정리되었고, 이펙트가 단순히 화려함을 위한 작업이 아니라 기획 의도와 콘셉트에 맞게 설계된 시각적 언어라는 점을 깊이 이해할 수 있었습니다.
처음 VFX를 배우는 분들이라면, 이 강의를 통해 목표의식과 방향성을 명확히 잡을 수 있을 거라고 생각합니다.
2️⃣ ‘나무’가 아닌 ‘숲’을 보여주는 강의
저는 새로운 분야에 도전할 때 막연함에 대한 두려움이 큰 편인데, 이 수업은 그런 불안함을 많이 덜어줬습니다.
강의 구성 자체가 신입이 꼭 알아야 하는 핵심 내용 중심으로 되어 있어서, 시작하는 단계에서 방대한 학습양으로 지치지 않게 도움이 되었습니다.
또한 각 단계에서 “어디까지 알아야 하는지”를 명확히 짚어주셔서 학습 범위를 잡기 쉬웠습니다.
예를 들어, 웨이브 이펙트의 메터리얼 제작 시 프로시비쥬얼을 통한 양감을 만드는 방법, 텍스처 소스 제작(Flow Map, Normal Map)과 파라미터화를 통한 조절, 이미시브컬러 이미지와 오퍼시티 텍스처 간에 multiply를 통한 영역을 맞추는 것 등 제작 과정을 크게 나누어 체계적으로 이해할 수 있었습니다.
시작 단계에서 과도한 부담을 주지 않고, ‘기초를 단단히 쌓는 것’에 집중하게 해주는 점이 좋았습니다.
3️⃣ 원리부터 이해시키는 강의
단순히 “이렇게 따라하세요” 식의 수업이 아니라, 각 과정에서 왜 그렇게 하는지를 원리 중심으로 설명해주십니다.
초반에 Texcoordinate의 중요성을 크게 느끼지 못했는데, 강의를 통해 Texcoordinate가 UV 매핑, 언리얼 엔진의 좌표 기준, 그리고 normal map 과 같이 연결되어 flow map 으로서 어떻게 작동되는지 구체적인 원리를 배울 수 있었습니다.
당연히 처음에는 이해하기 어려웠습니다만 그때그때 필기하며 내용을 이해하고자 하였고 선생님 또한 수업에서 반복적으로 내용을 언급해 주셔 자연스레 익숙해지고 머리 속에 남게 되는 효과가 있었습니다.
4️⃣ 노력한 만큼 빨리 성장할 수 있는 강의
본인의 노력과 속도에 따라 학습을 조절할 수 있다는 점도 좋았습니다.
다른 기관에서 3개월 동안 배운 내용이 린반 선생님 강의에서는 1개월 안에 깊고 밀도 있게 담겨 있었다고 해도 과언이 아닙니다.
열심히 하면 그만큼 빨리 포트폴리오를 완성하고, 취업 준비 기간도 단축할 수 있을 거라 생각합니다.
개인적인 경험을 바탕으로 작성한 후기지만, 이펙터로 이직을 고민하는 분들께 작게나마 도움이 되었으면 좋겠습니다.
좋은 강의를 제공해 주신 린반 선생님께 진심으로 감사드립니다. -
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언리얼 이펙트 스라드 4개월 패키지 2025-11-01 05:34:26린반쌤 스라드 강의 2개월차, 1개월 창작 인증까지 수강 완료하고 2개월 창작 준비 중인 수강생입니다.
일단 수업을 꾸준히 들으면서 가장 많이 드는 생각은 '이분은 이펙트에 대해 어떻게 이렇게까지 아실까'였습니다.
피드백 때도, 본 수업 때도 하나만 알려줘도 여러 방향으로 응용할 수 있는 기술들을 많이 배웠던 거 같아요.
여러가지를 배우면서 처음엔 서툴고 이해가 안 돼도 복습과 반복 학습을 거치다보니 내가 원하는 입맛에 맞게 응용할 수 있는 단계가 되면 진짜 재밌게 느껴지고 시간 가는 줄 모르고 작업하는 거 같습니다.
초반에 특히나 배울 게 많고 허들이 높은 분야인만큼 수업의 내용을 하나하나 다 이해하고 넘어가기 개인적인 생각으론 거의 불가능에 가깝다고 생각하는데 이 점에서 온라인 수강이 많이 도움이 됐습니다.
오프라인 수업은 한 번 듣고 전부 이해해야한다 라는 압박감이 굉장히 심했는데 2개월차까지 마치고 나니 처음에 들었을 때 이해가 안 돼도 막막하지 않고 하다보면 이해가 돼왔으니까 복습 하자 라는 생각으로 하나하나 배워나가는 중입니다.
사실 린반쌤 수업이나 선생님 자체로도 제일 좋았던 이유는 과시나 과장 같은 게 하나도 없으시고 학생들의 대한 태도가 정말 일관적이시고 담백하십니다.
학생 때부터 여러 선생님들 겪어오면서 이 부분을 간과하고 상처받거나 힘들어하는, 저 말고도 그런 분들을 꽤나 봐왔던 터라 이 부분이 정말 믿음직스러웠고 감사했습니다.
또 하나 장점이라고 생각하는 건 정규화된 수업이나 피드백 말고 작업하는데 있어서 개인적인 문제나 막히는 부분들도 개인톡으로 연락드리면 디스코드 잡자고 하시고 하나하나 봐주십니다.
단편적인 예시로 애니메이션 임포트가 안 돼서 연락드렸었는데 수업 외에 내용인데도 바로 해결해주셨던 기억이 납니다.
그리고 제일 중요한 피드백 관련 내용인데 피드백이 너무 무서웠던 사람으로서 정말 정말 깔끔하십니다...!
30분 잡으면 다른 말씀 1도 안 하시고 정말 이거이거 수정 이거 이렇게 수정! 하고 끝나요...
그리고 개인적인 경험으론 1개월차 창작 때 혼자 만들면서 이게 맞나 내가 유튜브에서 보던 이펙트 영상들은 이런 게 아니였는데 하는 느낌이 강하게 왔었는데, 피드백을 거듭할 수록 점점 이펙트다운 이펙트가 되어간다고 해야할까요, 이 부분은 제 글만 보고 맹신할 순 없으니 궁금하신 분들은 린반쌤 유튜브 가보시면 라이브 방송으로 피드백 진행한 거 많으니까 꼭 챙겨보세요.
정말 유익합니다. 카페 가입해서도 다른 분들 댓글 피드백 영상 같은 거 챙겨보면 제 이펙트는 아니지만 도움 될 만한 내용들이 정말 많아요.
저는 다른 분들 피드백도 하나하나 다 찾아보고 제 이펙트에 적용시키려 노력합니다.
피드백 말고도 이펙트 관련 인터뷰나, 이번에 공개한 무료 강의나 기존에 있었던 무료 강의, 오티, 무엇이든 물어보세요, 포폴 제작 관련 팁 영상까지 정말 많이 도움 돼고 수업 방식을 무료로 경험해볼 수 있어서 무료강의로 먼저 공부 해보시고 수강생이 되시면 될 거 같습니다.
유튜브에 강의는 10에서 10까지 알려주신다면 지금 듣고 있는 유료강의는 10을 1부터 10까지 하나하나 다 뜯어서 설명해주시고 10으로 20 30을 만드는 방법들을 배운다고 비유해드리면 맞을 거 같네요 !
두서 없이 적었는데 정말 수강하면서 느낀 것들만 적었어요 다른 이렇다 할 선생님들이 잘 맞는 분도 계시겠지만 린반쌤 수업 들으시면 일단 후회는 안 하실 거라 말씀드리면서 글 마치겠습니다.
항상 감사합니다 쌤 ! 오래오래 이 업계에 남아계셔주세요 !! -
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취업반 반실사 6개월 패키지_SemiRealistic 2025-11-01 13:27:02방송국 음악 프로그램 중 뮤직뱅크, 불후의 명곡 같은 프로그램에서 가수가 노래할 때 뒤에 나오는 VJ 영상을 제작하며 CG업계에 입문했습니다.
주로 보이그룹의 빠른 음악에 맞춰 번개, 불 효과 등의 화려한 장면 같은 것들을 제작했는데 모두 에프터이펙트의 플러그인과 합성만으로 만들다 보니 자연스럽게 2D작업의 한계를 느끼고 더 멋지고 화려한 효과를 만들고 싶다는 열망을 계속해서 갖고 있었습니다.
그러다가 우연히 게임업계에서 이런 것들을 전문적으로 만드는 이펙터라는 직업이 있는 것을 알게 됐습니다.
검을 휘두르면 검기가 나가고 방패로 막으면 투명한 방어막이 나오는 것이 이펙터의 손에서 이루어지는 걸 알고 나서 흥분을 감출 수 없었습니다.
특히 음악에 맞춘 화면을 연출하다 보니 타이밍 감각이나 캐릭터의 동작에 맞춰 화려한 이펙트가 나오는 것이 제가 키워온 능력에 정말 잘 맞을 것 같았습니다.
이펙터에 대해 검색하기 시작했고 린반쌤을 알게 됐습니다.
강의 미리보기를 봤을 때 이 이펙트들을 직접 만들 수 있게 될 거라는 생각에 바로 린반쌤에게 카톡을 보냈고 6개월 치를 한 번에 결제했던 게 생각납니다.
강의는 게임업계, 이펙터의 역할부터 제작 시 이펙트 감각, 디자인, 레이아웃, 타이밍, 텐션 등 개념적인 수업이 먼저 이루어졌습니다.
나름 영상 업계에서 일했던 저는 감각에는 자신이 있었는데, 수업에서 이것에 관한 것을 이론적으로 배우니 훨씬 개념 확립이 잘 됐던 게 기억납니다.
개념부터 짚어주는 수업부터 시작한 덕분에 제로베이스에서 시작하는 사람부터 저처럼 영상 업계에서 일한 사람까지 모두에게 도움이 될 것 같습니다.
개념 수업 이후 본격적인 이펙트 제작에 있어 웨이브 이펙트 제작부터 시작하는 커리큘럼이 좋았습니다.
웨이브 이펙트를 제작하면서 텍스쳐, 머티리얼, 매쉬, 나이아가라에 대한 것을 자연스럽게 배울 수 있었기 때문입니다.
3D는 처음 입문했기 때문에 조금 막막했었지만, 완성까지 수업을 따라 천천히 따라가니 자연스럽게 제작 프로세스를 알 수 있게 됐습니다.
1개월부터 6개월까지의 수업을 통해 포트폴리오에 활용할 수 있는 기술을 많이 배울 수 있는 것도 정말 좋았지만, 또 다르게 도움받은 것도 있습니다.
린반쌤이 수업, 카페 운영, 정기적인 라이브, 오프라인 번개, 정기 모임 같은 것들을 통해 이펙트 커뮤니티를 활성화해 주신 것이 그것입니다.
최근에 과거 강의를 무료로 오픈해 주신 것도 정말 감사하고 있습니다.
특히 카페를 통해 다른 사람들의 작업물을 볼 수 있는 것과 그것으로 인해 계속해서 자극받을 수 있는 것이 린반쌤 수업의 큰 장점이라고 생각합니다.
저는 현재 직장을 그만두고 이펙터 취업을 위해 공부하다가 갑작스럽게 몸이 아프게 돼서 오랜 시간 치료에 전념하고 있지만,
계속해서 이펙터가 되고 싶다는 마음만은 여전한 상태입니다.
최근에는 치료도 어느 정도 진전이 있는 덕분에 배운 것들을 복습하기 시작했으며, 곧 피드백으로 뵙고 싶습니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
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